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The Art of the Game: So hätte TFU aussehen können!
Geschrieben von Chefkoch   
Friday, 12. September 2008
Image"Los, macht ein Star Wars Spiel! Ein großartiges Star Wars Spiel, eine Art nächstes Kapitel der Saga!" Wie soll man reagieren wenn man diesen Autrag bekommt. Man macht sich natürlich große Gedanken wie man das Spiel angehen soll und kommt dabei auf die ein oder andere komische Idee die rückblickend nicht einmal die Konzeptzeichnung wer war.


Projektleiter Haden Blackman hatte von Beginn an die Erlaubnis von George Lucas, auch neue Star Wars Charaktere einzubauen und vorszustellen obwohl das Spiel ja zwischen Episode III und IV spielt und daher ein direkter Teil der Saga ist. Einige Ideen kennen wir bereits aus den Produktionstagebüchern und den älteren Videos. Dort wurden Ideen von einem wiederbelebten Darth Maul oder einem starken Wookiee-Jedi vorgestellt. Weitere Ideen die später verworfen worden sind in dem Sachbuch "The Art of the Game" zu finden. Einige absurde und coole Einfälle der LucasArts-Autoren möchten wir hier einmal vorstellen.

Der Leichendroide schaffte es nicht ins Spiel. Vielleicht wird er uns aber irgendwann ja trotzdem einmal im Star Wars Universum begegnen.

Die erste Idee ist der Corpse Droid, also in etwa der Leichendroide. Dieser knöchrige Droide ist der Vorläufer des Trainingsdroiden PROXY. Auf den ersten Blick kaum zu glauben. Der Droide ist eine Leiche die durch Techik am Leben erhalten wird. Sein großes Ziel ist es wieder ein menschliches Wesen zu werden. Dafür sammelt er die Reste der Toten auf die der geheime Schüler getötet hat und verändert sich dadurch durch das Spiel hinweg. So war die Planung zu der Greg Knight auch einige Konzeptzeichnungen anfertigte. Er wäre wohl der Begleiter des geheimen Schülers geworden wenn PROXY nicht dazwischen gefunkt hätte. Letztendlich wurde er ausortiert da er "zu düster" war und nicht wirklich in die Gruppe gepasst hätte. Der Leichendroide ist vielleicht eine lustige Idee für den Bösen, allerdings passte er den Entwicklern einfach nicht in das Spiel.

Der zweite Charakter den wir vorstellen möchten ist Admiral Ozzik Sturn. Er ist ebenfalls ein dunkler Charakter und sollte ein weiteres dunkles Gesicht des Imperiums sein. Ein wenig vergleichbar mit Großadmiral Thrawn aus der literarischen Zahn-Trilogie. Aus Sturn wurde schlussendlich ein Jäger auf Kashyyyk. Ein Wookiee-Jäger um genau zu sein. Er tötet Wookiees, häutet sie und kleidet sich darin.
Die Entwicklung von Ozzik von Zombie-ähnlichen Etwas... ....zum imperialen General. Dpch auch in dieser Form hat er es nicht ins Spiel geschafft.



Den kompletten Artikel zum Thema findet ihr auf io9.com
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 12. September 2008 )
 
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