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Raxus Prime
Geschrieben von Chefkoch   
Friday, 14. November 2008
"Hier gehen Droiden zum Sterben hin." (-PROXY) 
Darth Vaders Spione haben einen weiteren Jedi orten können. Es handelt sich um den früheren Jedi-Meister Kazdan Paratus der sich auf dem Schrottplanet Raxus Prime versteckt hält. Der Jedi hat durch die Einsamkeit seinen Verstand verloren und baute den Jedi-Tempel aus Schrott nach. In die Hallen des Tempels richtete er auch die Kammer ein, in der sich die zwölf Mitglieder des Jedi-Rates trafen. Auf die Stühle setzte der einsame Aleena Skelette mit denen er sich sogar unterhält. 



Missionsziel: Finden und töten Sie Kazdan Paratus
Zusätzliche Missionsziele:
  • Zerstören Sie zehn Plünderskiffs
  • Erlangen Sie 150.000 Machtpunkte
  • Finden Sie alle 15 Holokrons
Gegner
  • Rodianischer Schlitzer
  • Schwerer rodianischer Verteidiger
  • Jawa
  • Schrottwächter
  • Schrottdrohne
  • Schrott-Titan
  • Endgegner: Kazdan Paratus

Abschnitt 1: Outdoor

Tadda: Raxus Prime
Sie starten von einer Plattform aus auf dem Planeten Raxus Prime. Direkt vor Ihnen zoomt die Kamera auf eine mi blitzen übersähte Kiste. Aktivieren Sie diese mit einem Machtblitz. Der Gegenstand fliegt bis zu einem Eingang des von Paratus gebauten Jedi-Tempels und macht ein Loch in die Wand.Seien Sie vorsichtig und achten Sie darauf nicht von dem vorgegebenen Weg abzuweichen. Der ätzende Boden lässt Sie ansonsten Leben verlieren. 

Wenn Sie ein Stück weiter gelaufen sind, entdecken Sie eine Plattform die Sie anwiesieren können. Benutzen Sie den Macht-Griff und ihren Controller-Stick um diese Plattform nach oben zu ziehen und den Kontakt mit dem giftigen Boden zu vermeiden. Von dort aus können Sie direkt zum ersten Holokron des Levels springen das unter dem eigentlichen Weg ist. Dieses bringt Ihnendie ersten 10.000 Macht-Punkte des Levels ein. 

Weitere Machtpunkte verdienen Sie, indem Sie das ankommende Plünderskiff der Rodianer zerstören. Eine der Bonusaufgaben ist es, 10 der Skiffs zu zerstören. In diesem Abschnitt können Sie bereits bis zu drei Skiffs auflauern und Sie zerstören. Haben Sie die Gegner besiegt, müssen Sie die Plattformen nutzen um weiterzukommen. Benutzen sie den Doppelsprung um von einer Plattform zur anderen zu gelangen. Eine der Plattformen muss wieder mit dem Macht-Griff aus dem Schrott gehoben werden. Von dort aus versperrt ein großer Zaun den Weg. Versuchen Sie den aufgeladenen Machtschub zu nutzen um diesen aus dem Weg zu räumen. Dies ist aber nicht unbedingt nötig. 

Eine weitere blitzende Energiezelle sollte nun zu sehen sein wenn Sie auf den Vorsprung gesprungen sind. Aktivieren Sie auch diese mit dem Machtblitz und erwarten Sie das ankommende Plünderskiff. Am Besten Sie zerstören das Skiff bereits beim ankommen um nicht in Boden kämpfe verwickelt zu werden. Bevor die Rodianer also die Möglichkeit haben auszusteigen, springen sie hoch in die Luft und aktivieren den Machtblitz. Das Schiff explodiert. Durch die Energiezellen sollte in der Wand ein loch zu sehen sein. Gehen sie durch dieses nach innen. 

Maschinenraum (Innen)
Von ganz oben
Innen wollen Ihnen ein paar Jawas und Rodianer im Weg stehen die jedoch keine Herausforderung für die neu erlernte Machtblitz-Fähigkeit darstellen. Nachdem man etwas Ordnung in dem großen Maschinenraum geschaffen hat ist es Zeit auf das rotierende Ding zu springen. Von dem Roter aus springen Sie auf einen Vorsprung. Dieser führt sie über ein paar Rohe eine Etage nach oben. Von dort aus kann man auf das mittlere große Gebilde springen das am Rand einen kleinen Vorsprung hat. Von dort aus kann man nun überall hinspringen. 

Bevor Sie nun dem Ausgang entgegen springen sollten Sie soch noch nach Holokrons umsehen. Von der oberen Plattform aus können Sie nun eine Etage tiefer springen (auf die Seite auf der auch der Ausgang zu sehen ist). Dort ist eine Plattform mit zwei Jawas die ein Holokron sozusagen beschützen. Springen Sie darauf und erledigen Sie die Jawas. Dann nehmen Sie das Holokron, das ihnen eine weitere Machttalentsphäre einbringt einfach mit. Gehen Sie nun durch den Ausgang aus dem Inneren Maschinenraum heraus. 


Gänge (außen)
Lassen Sie sich durch den Mülltunnel fallen und folgen Sie dem Weg. Die beiden Rodianischen Schlitzer die ihnen dabei entgegenkommen sollten für Sie als ausgebildeten Sith nun kein Problem darstellen. Am Ende des Ganges ist eine Metallwand mit einem X-förmigen Riss. Mit dem Machtschub machen sie diese kaputt und gehen einfach weiter. Folgen Sie dem Pfad und eleminieren Sie alle entgegen kommenden Gegner. Sie sollten zu einem Weg kommen der Sie über den giftigen Boden herüberführt. 

Abschnitt 2: abgestürtztes Raumschiff (außen)
Dahinter ist ein Holokron
Im nächsten Bereich (nachdem die Kamera kurz auf ein leuchtendes Objekt auf einem abgestürtzten Raumschiff gezeigt hat) werden Sie Zeuge einer Schlacht von Rodianern gegen Droiden. Gehen Sie scharf nach links und sammeln das dritte Holokron des Levels ein. Dann gehen Sie schnell nach unten und stürtzen Sie sich in die Schlacht. 

Auf der linken Seite, bei einem Abgrund, kommen immer wieder rodianische Plünderskiffs die Sie zerstören können um dem zusätzlichen Missionsziel ein Stück näher zu kommen. Passen Sie jedoch auf die gefährlichen Schrottwächter auf die eine echte Gefahr darstellen. Haben Sie alle Gegner besiegt, untersuchen Sie ein rundes Etwas in der Nähe des Raumschiffes hinter der Abdeckung des Hecktriebwerkes und benutzen Sie den Machtschub um die Tür zu einem weiteren Holokron zu öffnen.

Auf dem Boden der Umgebung ist ein blau leuchtendes Metallgebilde zu sehen. Benutzen Sie die Macht um das Gebilde ans Tageslicht zu bringen. Auf dieses können sie nun drauf springen. Von dort aus wiederum springen Sie auf das abgestürtzte Raunmschiff und benutzen die Macht um den blau leuchtenden Eingang zu öffnen. Zum Beispiel indem Sie eine herumfliegende Kiste darauf werfen. Springen Sie durch den selbsterstellten Eingang und vernichten Sie die anrauschenden Gegner.

Verlassen Sie die Kammer nun wieder und stürtzen Sie sich in das laufende Gefecht zwischen Rodianern und Droiden. In der Nähe des hinteren rechten Randes der Klippen ist dann ein weiteres Holokron zu finden das Ihnen in Ihrer Laufbahn als Sith helfen sollte. Folgen Sie dem kommenden Tunnel.

Gänge 
Das obere Tor ist wichtig
Im Tunnel warten einige Gegner auf Sie. Haben Sie diese vernichtet und sind dem Tunnel weit genug gefolgt, finden Sie sich in einer kleinen Kammer wieder. Hierbei sehen Sie direkt vor sich eine Art Tür die mit dem Machtschub geöffnet werden kann. Dahinter befindet sich ein weiteres Holokron. Um aber weiter zu gehen müssen Sie in den offenen Gang darüber springen und den dort wartenden Jawa-Gegner eliminieren. Am Ende des Tunnels finden Sie sich über einem breiten Abgrund wieder in dem es mehrere Gegner gibt. Achten Sie darauf nicht von dem Weg, der über die luftigen Höhen führt, herunterfallen. Gehen Sie nicht zu lange auf die Kämpfe ein, sondern gehen sie schnell und zielgerichtet auf die andere Seite der Schlucht.

Auf dieser anderen Seite finden Sie dann ein großes, blau leuchtenden Tor. Alles was blau leuchtet, so hat der aufmerksame Spieler bereits gemerkt, kann man mit der Macht anpacken. So auch dieses Tor. Einfach mit der Macht danach greifen und herziehn um es zu öffnen. Im nächsten großen Gebiet warten dann wieder einige Gegner auf Sie. 

Abschnitt 3: Das Lasertor
Erledigen Sie die Gegner indem Sie Deckung hinter diversen Säulen und Gebilden suchen. Benutzen Sie auch ihre Umgebung.
Die zwei Ebenen
Werfen Sie die zum großteil explosiven Fässer auf Ihre Gegner um schneller voranzukommen. Dann können Sie zusätzlich noch das nächste Holokron, das am Ende einer langen Brücke zu finden ist einsammeln. In das nächste Gebiet können Sie bislang noch nicht einziehen. Nachdem Sie die Gegner besiegt haben werden Sie feststellen, das ein großes Lasertor ihnen den Weg verperrt. Auf der rechten Seite des Gebiets können Sie stattdessen einen Tunnel entdecken. Gehen Sie dort hinein und folgen Sie dem Gang bis auf die andere Seite wo Sie in ein weiteres, ähnliches Gebiet kommen. Haben Sie dort ebenfalls alle Gegner ausgeschaltet gehen Sie zur gegenüber liegenden Seite des Gebietes wo eine Art hebel zu sehen ist. 

Nachdem Sie das anfliegende Plünderskiff erldigt haben benutzen Sie die Macht um den Hebel richtig hinzu ziehen und das Lasertor öffnet sich wie in einer kurzen Zwischensequenz zu sehen ist. Bevor Sie jetzt in die andere Etage zurückkehren, schauen Sie sich das Schrottskiff hinter dem Generator einmal genauer an und stellen fest das dort ein Holokron zu finden ist. Erkunden Sie dann auch die rechte Ecke um sogar noch ein Holokron zu finden. 

Wenn Sie nun in den ersten Bereich zurückkehren erwarten Sie dort schon einige Gegner. Haben Sie diese ausgeschaltet, gehen Sie dort hin wo zuvor das Lasertor Ihnen den Weg versperrt hat. 

Abschnitt 4: Schrotttitan 
Folgen Sie dem Tunnel bis zur nächsten großen Ebene. Hier werden Sie sofort von Drohnen angegriffen die Sie am Besten direkt erledigen. Ignorieren Sie die Drohnen so entziehen diese Ihnen die Machtenergie was sehr nervend sein kann. Bevor Sie eine Ebene nach unten springen nehmen Sie das Gebiet einmal genauer unter die Lupe. Am hinteren Ende ist befindet sich ein großer Metallbalken der noch sehr wichtig ist. Gehen Sie nun auf die linke Seite der oberen Ebene und erledigen Siedie anfliegenden Drohnen und die teleportierenden Schrottwächter. Ist das getan aktivieren Sie den großen Kasten der sich am Ende des linken Flügels befindet mit einem Machtblitz. Nun kommt Feuer aus einem Ende des Kastens. 

Schrottplatz
Beim Zurückgehen werden Sie durch eine Zwischensequenz unterbrochen. In der Mitte der Unteren Ebene entsteht ein Schrott-Titan. Diese erste Begegnung mit einer solchen Kreatur kann sehr furchteinflösend sein, muss sie aber nicht. Denn so gefährlich ist der Schrott-Titan eigentlich nicht. Man muss nur schnell genug springen. Immer wieder gut ist es den Machtblitz einzusetzen, den man vorher, wenn man bereits genug Machtpunkte und Machtsphären gesammelt hat, im Besten Fall sogar schon aufgerüstet hat. Mit diversen Kombos kommt man schließlich zu einem Quicktime-Event das dem Schrottmonster den Rest gibt. 

Orientieren Sie sich nun auf der Rechten Seite. Erledigen Sie die Gegner die sich ihnen in den Weg stellen und gehen Sie zum Ende des Ganges. Von hier aus visieren Sie den großen Metallbalken an und zeihen an ihm mit der Macht. In einer kurzen Zwischensequenz legt der geheime Schüler den Balken dann unten über den giftigen Schrott. Beim zurückgehen, nehmen Sie, wenn Sie das noch nicht getan haben, das Holokron mit das sich auf dem Vorsprung befindet. Gehen Sie nun die selbstgebaute Brücke entlang zur nächsten Ebene. 

Gänge
Das letzte Tor
Nun müssen Sie sich in den Gängen wieder einmal ein paar Schrottwächtern stellen. Wenn Sie diese erledigt haben folgen Sie dem Weg und nutzen Sie die Macht um aus den blau leuchtenden Metallstücken am Rand des Weges Vorsprünge zu bauen über die Sie dann auf die nächste Ebene kommen. Schließlich stehen Sie einer Art Zaun gegebüber der für das weitere Spielen des Levels nicht unbedingt notwendig ist. Sie können rechts vorbei weitelaufen und ihre Mission fortführen. Doch sollten Sie stattdessen den Machtschub einsetzen und den Zaun aus dem Weg räumen denn dahinter befindet sich ein weiteres Holokron das die Sith-Robe mit sich bringt. Genaueres wie man die Sith-Robe erreichen kann finden Sie hier

Gehen Sie weiter und öffnen Sie das große Tor mit einem Machtschub. In dieser kleinen Kammer finden Sie dann drei Holokrons die leicht zu erreichen sind. Haben Sie diese eingesammelt geht es via Aufzug nach oben und Sie stehen dem Endgegner Kazdan Paratus gegenüber. 

Abschnitt 5: Kazdan Paratus 
Kazdan Paratus ist recht schnell, also müssen Sie auch schnell sein. Lassen Sie den flinken Jedi nicht zur Ruhe kommen und greifen Sie ihn immer wieder mit Kombos und Machtangriffen an. Entscheidend wird es dann, wenn Paratus selbst weggeht und den ersten Schrotttitan auf sie loslässt. Springen Sie häufig um den Angriffen des Titans auszuweichen und attackieren Sie ihn mit salven von Lichtschwertangriffen und langen Machtblitzen wenn die Machtanzeige komplett aufgeladen ist. Ist der Titan besiegt schmeißt Paratus ein paar Dinge nach Ihnen bevor er ins Schlachtfeld zurückkehrt. Versuchen Sie nicht Paratus anzugreifen, sondern weichen Sie einfach den anfliegenden Dingen aus die er auf Sie wirft. Orientieren Sie sich dabei von der Mitte des Raumes weg da Paratus in die Mitte zurückgestürmt kommt und Sie umwirft wenn Sie sich in der Nähe befinden. Dieses Spielchen machen Sie dann immer wieder. Die Schrott-Titane die Paratus auf Sie loslässt sind übrigens kein Nachteil für Sie. So lädt sich ihre Lebensanzeige immer wieder frisch auf. Schließlich kommt es zum finalen Quicktime-Event. 
 
Letzte Aktualisierung ( Friday, 14. November 2008 )
 
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