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Geschrieben von Chefkoch
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Sunday, 21. December 2008 |
Trotz des jüngsten Erfolges gegen Kazdan Paratus besteht der Meister Darth Vader darauf, das die Kräfte des geheimen Schülers noch nicht ausgereift genug sind. Die nächste Prüfung jedoch soll auch die letzte sein. Eine Jedi-Meisterin, die sogar im Tempel der Jedi saß und als Mitglied des Rates der Jedi über das Schicksal der alten Republik entschied soll es sein: Shaak Ti.
| Missionsziel: |
Finden und töten Sie Shaak Ti |
| Zusätzliche Missionsziele: |
- Erledigen Sie fünf Rancoren
- Erlangen Sie 250.000 Macht-Punkte
- Finden Sie alle 15 Holocrons
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| Gegner: |
- Felucianischer Krieger
- Felucianischer Schamane
- Felucianischer Häuptling
- Felucianische Schnecke
- Yerdua-Giftspucker
- Rancor
- Sattel-Rancor
- Endgegner: Shaak Ti
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Abschnitt 1: Outdoor
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| Die Felucianer |
Nachdem Juno Eclipse Sie aus dem Raumschiff entlassen hat, kommen bereits die ersten Felucianer auf Sie zu. Diese sollte, unter anderem mit der neu erlernten Rückstoß-Fähigkeit kein Problem darstellen. Haben Sie einige der Ureinwohner des Planeten besiegt und sind etwas nach vorne gelaufen, kommt eine kutze Zwischensequenz in der noch mehr Felucianer von einem Baum klettern. Nun sollten Sie, bevor Sie sich in die Schlacht schmeißen, sch ersteinmal nach rechts orientieren. Dort gibt es nämlich noch einen kurzen zweiten Weg, wo Sie das erste Holokron des Levels vorfinden.
Die Pilz-Höhle
Noch ein paar Meter weiter findet sich der geheime Schüler in einer großen Höhle wieder. Diese könnte man durch einfaches hochlaufen und Gegner eliminieren überwinden und schnell wieder herausgehen. Stattdessen sollten Sie sich aber besser in der Höhle umsehen da dort einige Holokrons zu finden sind. Zuersteinmal starten Sie auf der zweiten Plattform des Pilzturmes. Lassen Sie sich in die zweite Ebene fallen um dort unten ein Holokron vorzufinden. Nummer zwei von 15. Dann gehen Sie über die Pilzplattform direkt neben dem Holokron wieder eine Etage nach oben. Nun folgen Sie den gewundenen Pfaden die spiralförmig nach oben führen und benutzen die dünnen Übergänge um den Pilz zu erklimmen. Angreifende Felucianer sollten Sie besser früh von sich abwenden (etwa mit Machtblitz oder Macht-Rückstoß) um nicht in einen Nahkampf verwickelt zu werden. Da kann es nämlich passieren das Sie herunterfallen und wieder von vorne loslaufen müssen und das kann ganz schön nerven.
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| Holokron-Hunter |
Wenn Sie durch einen Sprung die zweite Brücke erreicht haben die Quer durch den Pilz führt, laufen Sie nach oben. Gegen Ende der Brücke sprinen Sie links auf eine Plattform um das dritte Holokron einzusammeln um dann wieder auf die Brücke zurückzukehren und den Gang nach oben fortzusetzen. Mit einem Sprung kommen Sie auf die nächsthöhere Ebene. Leicht rechts gehen Sie nun die kleine Brücke hoch an deren Ende sich ein Yerdua-Giftspucker befindet. Haben Sie diesen eliminiert schauen Sie nach rechts. Auf einer Plattform schwebt bereits das vierte Holokron. Springen Sie auf diese und sammeln Sie es ein. Laufen Sie dann den Gang weiter bis zum Ausgang. Bevor Sie den Pilz verlassen, schauen Sie noch einmal nach links. Auf einer abseits gelegenen Plattform liegt ein weiteres Holokron. Springen Sie Plattform für Plattform hoch bis zum Holokron. Am Besten ist sie haben bis dahin schon alle Felucianer aus dem Weg geräumt damit diese Sie nun nicht mehr von der Plattform schucken können. Verlassen Sie dannach den Pilz durch den Ausgang.
Abschnitt 2: Outdoor
Nun machen Sie Bekannschaft mit dem Felucianischen Schamanen der die anderen Krieger seines Volkes am Leben erhält. Sie müssen also erst den roten Schamenen ausschalten bevor Sie sich den anderen Felucianern widmen. Wenn Sie sich nun scharf rechts halten können Sie auf dem weg das nächste Holokron einsammeln. Nun folgt eine weite, offene Fläche auf der Sie mit einigen Felucianern in Kontakt kommen. Es kann durchaus passieren das Sie von der großen Anzahl der Felucianer in diesem Gebiet umzingelt werden. Benutzen Sie dann den Rückstoß um wieder Platz zu haben. Suchen Sie zudem die Schamanen auf die sonst immer wieder ihre Krieger heilen was zu Problemen führen kann. Bevor Sie das Gebiet verlassen orientieren Sie sich nach links. Dort ist ein weiterer Pfad zu finden und an dessen Ende ein Holokron. Räumen Sie mit der Macht außerdem den großen Sarlacc-Zahn am Tunnel-Ausgang weg um ein weiteres Holokron vorzufinden.
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| Sarlacc-Zahn Holokron |
Ein paar Meter weiter geht es in den nächsten Tunnel. Dort erledigen Sie die Felucianer die auf Sie zustürmen und gehen dann zur Weggabelung in deren Mitte sich ein Holokron befindet (oben an der Decke). Man kann leicht hinauf springen um es einzusammeln. Nachdem Sie den Tunnel verlassen haben kommen Sie zu einer weiteren Gruppe Felucianer. Erledigen Sie den Schamanen der Gruppe bevor Sie sich dem Felucianischen Häuptling widmen. Lassen Sie sich nun auf die nächste Ebene fallen wo der erste Rancor auf Sie wartet. Sobald der Rancor auf Sie zu kommt setzen Sie den Machtblitz ein bis ihre Machtleiste komplet geleert ist. Dann springen und sprinten Sie um den Attacken des Rancoren solange auszuweichen bis ihre Machtanzeige wieder voll ist. Wahweise können Sie den Rancor solange auch mit einigen Lichtschwert-Salven beschäftigen. Ist ihre Leister wieder voll geht es zu nächsten Machtblitz-Angriff bis Sie in der Lage sind das Quicktime-Event zu starten das dem Rancor den Rest gibt. Sie können dabei natürlich auch das Sith-Holokron das in der Nähe zu finden ist verwenden. Ist der Rancor tot, erledigen Sie noch die restlichen Felucianer in dem Gebiet. Bevor Sie das Gebiet nun verlassen sollte Sie sich die hintere Rechte Ecke etwas genauer ansehen. Dort ist nämlich das nächste Holokron zu finden das Sie ihrer Sammlung hinzufügen können.
Abschnitt 3: Rancorgrube
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| Rancoren |
Gehen Sie den Pfad noch ein wenig weiter entlang und eliminieren Sie die Gruppe von Felucianern die auf Sie zukommt. Auch hier sollten Sie erst einmal über die Gruppe hinweg springen und sich dem Schamanen widmen der hinter der Gruppe steht. Dann erledigen Sie den Häuptling. Ein wenig weiter gelaufen kommen Sie auch schon zu nächsten Holokron an der rechten Gabelung des Pfades das ungefähr in der Mitte des Tunnels schwebt. Noch ein Stücl weiter kommen Sie in die Rancor-Grube in der drei Rancoren und zusätzlich noch einige Felucianer auf Sie warten. Zu Beginn können Sie, ohne die Gegner zu beachten, auf der rechten Seite entlang springen. Dort sind nämlich einige Holokrons zu finden. Die ersten Beiden finden Sie auf den beiden Plattformen direkt rechts vom Eingang. Von diesem Vorsprung aus können Sie sich dem ersten Rancor widmen den Sie mit derselben Taktik wie der ersten außer Gefecht setzen. Sie sollte im übrigen alle Rancoren erledigen um einen weiteren Talentpunkt zu erhalten. Sollte ihre Lebensanzeige einmal knapp werden, erledigen Sie einfach ein oder zwei felucianische Krieger. Nich ohne den Schamanen außer Acht zu lassen. Ist die Höhle freigeräumt wird es Zeit die Beiden letzten Holokrons einzusammeln. Das erste befindet sich auf einem Vorpsrung ganz hinten in der Höhle. Doppelspringen Sie um es zu erreichen. Das Zweite ist am Fuße einer der Baumstamm-artigen Pflanzen versteckt.
Gehen Sie nun weiter und Sie kommen zum finalen Kampf gegen Shaak Ti...
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Letzte Aktualisierung ( Saturday, 27. December 2008 )
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